크랩스는 숫자 마스터가 “부정적인 가정”게임이라고 부릅니다. 이것은 집이 장거리에서 게임을 치는 것을 어렵게 만드는 수치 가장자리를 가지고 있음을 의미합니다. 에볼루션게이밍
이것은 투기자들이 프레임워크를 이길 수 있도록 크랩스 프레임워크를 생각하는 것을 방해하지 않는다. 이러한 크랩 프레임워크 중 일부는 플레이하는 좋은 방법이 될 수 있지만, 그 중 하나라도 장기간에 걸쳐 집의 가장자리를 정복할 수는 없습니다.
이 게시물에서는 어떤 종류의 베팅 프레임워크를 사용하려고 하는지 걱정하지 않고 장기간에 걸쳐 크랩에서 성공할 수 없는 이유에 대해 자세히 설명합니다. 마찬가지로, 여러분이 시도하기 위한 몇 가지 크랩 프레임워크를 제공하고 모든 프레임워크를 활용하는 장점과 단점을 이해합니다.
크랩스가 부정적인 기대 게임인 이유
크랩스는 지불금 기회와 승리 기회의 차이로 인해 도박 클럽에 수치적인 이점을 가지고 있습니다. 게임은 완전히 불규칙하지만, 이것은 초기 투자 게임을 되돌린다는 것을 의미하지는 않습니다. 수치적인 관점에 따르면, 게임은 본질적으로 불합리하고 진실은 말한다.
이것이 이유입니다.
크랩 테이블에서 각 베팅(하나 제외)은 이기는 기회보다 낮은 기회로 보상됩니다.
특정 클랩스 베팅이 이길 가능성이 5대 1이라는 오프 찬스에서는 해당 베팅의 지불금은 단순히 4대 1입니다. 중요한 것은 집 가장자리입니다.
이것은 단기적으로 이길 수 없다는 의미가 아닙니다. 솔직히, 카드 상어는 단기적으로 크랩에서 성공하는 경우가 많습니다. 그들이 하지 않았다는 우연한 기회에 아무도 게임을 하지 않았다. (이것은 모든 도박 클럽 게임에 효과적입니다.)
대부분의 경우 크랩 프레임워크에는 과거 결과를 고려하여 베팅 범위를 낮추거나 올리는 것이 포함됩니다. 때때로 그것은 당신의 베팅을 지원하는 것을 포함합니다. 관련 프레임워크를 이해하는 데 도움이 필요하면 크랩 베팅 가이드를 확인할 수 있습니다.
그러나 크랩스 베팅에 대해 생각하는 가장 까다로운 방법은 음수입니다. 이것은 기본적으로 여기에서 관리하는 것, 즉 음수입니다.
음수를 늘리거나 크게 늘려도 실제로는 그 수가 양수가 되지는 않습니다. 이러한 음수를 제어하는 방법에 관계없이 합계하면 음수 집계를 얻을 수 있습니다.
음수의 행을 합치면서 모든 것을 긍정화하는 것은 어렵습니다.
일부 프레임워크는 단기적으로 기회를 걷어차는 것처럼 보일 수 있지만 장기적으로는 작동하지 않습니다.
장기간에 걸쳐, 당신이 부정 행위를하는 경우를 제외하고, 도박 클럽은 크랩에서 지속적으로 성공합니다.
또한, 나는 그것을 제안하지 않습니다.
클럽 게임에서의 부정 행위는 많은 주에서 합법적인 범죄입니다.
도박꾼이 시스템을 사랑하는 이유
모두가 정당한 이유없이 무언가를 필요로합니다. 모두가 그들이 집을 쫓아낼 수 있다는 것을 받아들여야합니다. 베팅 프레임워크는 그렇게 할 기회를 제공합니다.
크랩은 많은 베팅에 액세스할 수 있는 게임이므로 기회를 놓치려는 많은 베팅을 통합할 계획을 세울 준비가 되었습니다.
게다가, 크랩은 불규칙한 가능성의 라운드이기 때문에, 각 프레임워크는 맹목적인 기회를 위해 시간의 일부에서 작동한다. 이렇게 하면 프레임워크 플레이어가 그 프레임워크를 계속 이용하게 됩니다.
어쨌든, 그들의 카르마가 변화할 때, 그들은 프레임워크에서 최근에 달성한 성과를 자주 기억한다. 그들은 카르마가 다른 코스로 돌아가서 프레임워크가 다시 작동하기 전에 그것이 불가피할 것으로 기대한다.
클럽 게임 뒤에 관련된 숫자는 종종 충분히 혼란스럽기 때문에 프레임워크가 작동하지 않는 이유를 먼저 이해하는 것은 어렵습니다.
크랩스 시스템의 전형적인 예
이것이 그가 생각해낸 내 사건의 동료 인 크랩스의 틀입니다.
패스 라인에 $10, 패스하지 않는 경우에 $10, 필드에 동시에 $10을 베팅합니다. 당신은 마찬가지로 오더라도 그것을 계속하고 베팅은 오지 않는다.
가설은 6, 7 또는 8에서 필드 베팅을 이기거나 필드를 잃는 것입니다.
6 또는 8이 나오면 많은 강점의 주요 영역이됩니다.
또한, 7은 어쨌든 필드 베팅을 잃는 사실에도 불구하고 초기 투자의 결과를 되찾을 것입니다. 카지노사이트
적어도 잠시 동안이 대량의 베팅에 대해 알고있는 것을 받아들이는 대신 저는 아래의 모든 베팅을 이해합니다.
패스 라인 베팅은 크랩에서 가장 기본적인 베팅입니다. 슈터가 캠아웃 롤에서 7 또는 11을 움직이면 이길 수 있거나, 포인트를 확립하고 그 포인트를 움직인 다음 7을 다시 움직이면 이길 수 있습니다.
패스라인 베팅은 슈터가 캠아웃 롤로 2, 3 또는 12를 움직일 때 패합니다. 마찬가지로 궁수가 포인트 번호를 다시 이동하기 전에 다음 롤에서 7을 이동하면 패합니다.
패스라인 베팅은 당신이 승리했다고 가정하여 현금조차 처리합니다.
돈 파스벳은 슈터의 성공에 대한 베팅입니다. 패스 라인의 베팅이 이긴다는 우연한 기회에 패스하지 않는 베팅은 집니다, 마찬가지로 그 반대.
크랩 테이블
단, 면세가 1개이고 베팅을 통과하지 마십시오. 그것은 12가 나온다고 가정합니다. 불합격의 베팅은 그 면제로는 이길 수 없습니다. 그것이 집이 실제로 불합격의 베팅에서 우위를 차지하는 이유 중 하나입니다.
패스와 패스하지 않는 베팅과는 달리, 필드 베팅은 원롤 베팅입니다. (승리자 중 한 명이 되거나 조건을 잃을 때까지 다양한 베팅이 다양한 롤에서 활성화됩니다.)
수반되는 숫자 중 하나가 나오면 필드 베팅이 승리합니다. 2, 3, 4, 9, 10, 11 또는 12.
필드 베팅이 지는 주요 숫자는 5, 6, 7 또는 8입니다.
필드 베팅은 2 또는 12가 롤되는 오프 기회로 2:1로 완료됩니다. 다른 당첨 번호 중 하나가 발생한다고 가정하면 지불금은 균형 잡힌 확률입니다.
이것은 승리 수가 무수하다는 이유로 괜찮은 베팅처럼 들리지만, 그 수를 얻기 위해 기대되는 블렌드는 당신이 생각하는 것만큼 많지 않습니다.
두 주사위를 흔들면 36개의 잠재적인 결과를 얻을 수 있습니다. 16개의 블렌드는 승리의 필드 베팅을 제공하지만, 그 중 20개는 불행을 가져온다.
캠벳은 패스라인 베팅과 정확히 동일하지만 캠아웃 롤 다음의 롤을 다른 캠아웃 롤로 취급합니다. 오지 않는 롤이 무엇인지는 분명할 가능성이 높지만, 나온 롤을 다른 나온 롤로 취급하는 것은 단순히 베팅을 통과하지 않는 것입니다.
즉, 이 프레임워크 뒤에 있는 사고 방식은 패스를 이길 수 없거나 캠아웃 롤에 패스하지 않는 오프 기회에 있다는 것입니다. 필드 베팅에서 승리합니다. 이것은 12를 롤링하지 않는 한 유효합니다. 이 경우, 패스했을 경우와 패스하지 않았던 경우의 양쪽 모두로 지는 것입니다.
프레임워크의 또 다른 문제는 프레임워크의 모든 베팅이 부정적인 가정 베팅임에도 불구하고 베팅 중 하나가 다른 베팅보다 훨씬 높은 하우스 가장자리를 가지고 있다는 것입니다.
패스라인 베팅의 하우스 가장자리는 1.41%, 패스하지 않는 베팅의 하우스 가장자리는 1.36%, 필드 베팅의 하우스 가장자리는 5.56%입니다.
패스를 잃거나 패스하지 않을 때 필드 베팅이 채워질 수 있음을 상기하십시오. 다만, 필드 베팅에 계속 현금은, 잠시 후 5.56%의 「부담」이 됩니다. 그것은 상상력의 범위에 따라 장기간 1.41% 또는 1.36%를 보상하지 않습니다.
사실, 이 프레임워크를 이용한 잠재적인 결과를 살펴보아야 합니다.
당신은 2를 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 $ 20의 승리, 돈 패스벳에서 $ 10의 승리, 패스 라인 베팅에서 $ 10의 불행입니다. 2를 이동할 때의 모든 이점은 $20입니다. 36개 롤마다 모든 것이 고려됩니다.
당신은 3을 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 10 달러의 승리이며 라인 베팅을 끝없이 통과하지 마십시오. 3를 이동하는 동안 당신의 완전한 이익은 $10입니다. 전반적으로 36 롤 당 두 번.
당신은 4를 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 $ 10의 승리이며 라인 베팅을 끝없이 통과시키지 마십시오. 4를 이동하는 동안 당신의 완전한 이익은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 3 개.
당신은 5를 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 10달러의 불행이며 라인 베팅을 끝없이 전달하지 마십시오. 5를 달리고 있는 동안 당신의 완전한 불행은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 4 개.
당신은 6을 롤백합니다.
그것은 필드 베팅에서 10 달러의 불행이며 라인 베팅을 끝없이 전달하지 마십시오. 6를 달리고 있는 동안 당신의 완전한 불행은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 5 개.
당신은 7을 롤백합니다.
그것은 필드 베팅에서 10 달러의 불행이며 라인 베팅을 끝없이 전달하지 마십시오. 7를 달리고 있는 동안 당신의 완전한 불행은 $10입니다. 일반적으로, 36 롤 당 6개.
당신은 8을 롤백합니다.
그것은 필드 베팅에서 10 달러의 불행이며 라인 베팅을 끝없이 전달하지 마십시오. 8를 달리고 있는 동안 당신의 완전한 불행은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 5 개.
당신은 9를 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 $ 10의 승리이며 라인 베팅을 끝없이 통과하지 마십시오. 9를 달리는 동안 당신의 모든 이익은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 4 개.
당신은 10을 롤백합니다.
이것은 필드 베팅에서 $ 10의 승리이며 라인 베팅을 끝없이 통과시키지 마십시오. 10를 이동하는 동안 당신의 완전한 이익은 $10입니다. 일반적으로 36 롤 당 3 개. 바카라사이트